indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
虽然该翻译版本错误百出,明显是临时使用机器翻译的(在17年4月RPG Maker更新以后才采用了正确的翻译版本……这里我们先选择新建游戏(New Game)上方三个SGB是Smile Game Builder自带的模板……系统默认的字体不能正常显示中文(没有支持中文字元),请在设置->In-Game Font Style里配置支持中文的字体
indienova.com/steam/game/1702550
调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……小区门口的人脸识别开锁,手机里的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/1512240
玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择。……【故事介绍】从小被收养的我一天,突然收到了一封只有署名的来信,已经死去的妹妹再次出现在生活里,原以为是某人的恶作剧……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择
版本:Early Access
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